"New Art Academy" de Nintendo tente une intrusion dans l’univers du 9ème art, en offrant des leçons de dessin signées par les représentants les plus en vue de la bande dessinée contemporaine. L’occasion parfaite pour écouter Juanjo Guarnido, le respecté auteur de Blacksad, - chat détective le plus perspicace du New York des années 50 - de nous décrire sa vision de la BD à l’ère digitale, dans une entrevue mi-homme, mi-animale, mais toujours très technique.
ArenaNet et NCsoft ont travaillé de concert pour produire Guild Wars 2, le jeu qui dépoussière la vieille formule du MMORPG. Rencontre avec Matt Wuerffel, Game Designer chez ArenaNet, de passage à Paris
"XCOM : Enemy Unknown" a pour but de mixer science-fiction et horreur à travers la gestion d'une équipe de soldats. Le twist ? Ceux-ci sont prêts à en découdre. Nous avons demandé de plus amples explications à Jake Solomon, lead designer chez Firaxis.
AMUSEMENT figure actuellement dans le volume 6 de Wired Japan à travers une interview de son fondateur, Abdel Bounane.
Aiguisez vos lames et revoyez vos mouvements de Kung Fu, Sleeping Dogs nous emmène à Hong Kong, le terrain de jeu idéal pour les mauvais garçons. Nous avons demandé à Dan Sochan, producteur chez United Front Games, de nous guider à travers cette fascinante jungle urbaine.
Rencontre avec le producteur du jeu Binary Domain, fresque futuriste où des robots prennent le contrôle d'un monde post bouleversement climatique.
M83 @ la Gaîté lyrique, backstage. Credits : Eva Husson Depuis tout juste dix ans, M83 trace sa route en périphérie des modes musicales françaises. Ni poseur tendance electro-clash, ni barbu folk-rock ou hipster producteur de beats saturés, le groupe a su garder le cap sur une ligne d’horizon tracée par My Bloody Valentine…
AMUSEMENT vous propose d'inaugurer avec Koudlam ses interviews "open source", soit un accès au texte complet de l'interview. Sans editing.
A l'occasion de son expo parisienne, AMUSEMENT a rencontré Ryan Meinerding, superviseur artistique des films Captain America et The Avengers...
A l'occasion de la sortie de Neverdead, AMUSEMENT a rencontré le cerveau déviant à l'origine de ce jeu où le héros ne meurt jamais. Qu'il perde un bras ou la tête face à des hordes de démons assoiffés...
Depuis la Côte d'Azur, le développeur de jeu vidéo Thierry Platon nous a expliqué pourquoi les Français n'auraient jamais pu inventer Tetris et comment les éditeurs volaient les créateurs de jeux à la grande époque...
Les Neonbirds sont des oiseaux de nuit. A l’abri d’un squat rue Royale ou d’une salle obscure, ils distillent leur cold-dance tendance post-punk dans une ambiance dark. Mais au bout du tunnel, la lumière. Ce n’est pas un camion. Un néon éclaire la sortie. Créé en 2006, le groupe s’est rapidement distingué sur…
Entre les nappes de synthé et la voix de Katie Stelmanis, la musique d'Austra donne envie de danser nu avec ses amis. Nous avons rencontré Katie avant de...
Alors que sort Star Wars : The Old Republic, AMUSEMENT a rencontré Emmanuel Lusinchi, contrebandier de la planète Bioware, maison mère de jeu.
Jeune label électro parisien, Youngunz a fait le choix du 100% digital. AMUSEMENT a rencontré son boss Guillaume Le Donche et un jeune artiste de l'écurie, Manaré, pour faire le point sur cette nouvelle génération digitally embeded.