character design

pixar -

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CHARACTER DESIGN Part.3 //
« les films d’animation ne cherchent qu’à susciter l’empathie avec leurs personnages. »

By Thibaut Wychowanok

Après nous avoir accompagnés à travers Pictoplasma, exposition dédiée au character design dont il est l’un des directeurs artistiques, Lars Denicke revient avec nous sur les liens entre la création de personnages et deux domaines particulièrement productifs en la matière : le jeu vidéo et l’animation. Les jeux vidéo semblent étonnamment absents de Pictoplasma. N’ont-ils pas participé…

PictoFeat -

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CHARACTER DESIGN Part.1 //
PICTOPLASMA à la Gaîté lyrique

By Thibaut Wychowanok

La Gaîté lyrique accueille jusqu’au 31 décembre l’exposition Pictoplasma dédiée au character design. Le temple du numérique se scinde pour l’occasion en trois parties : Digital Monsters, Post-Digital Monsters et un énigmatique projet, The Missing Link. On s’attendait à voir du pixel, du cube 3D, des projections mapping et d’autres innovations techniques révolutionnant l’esthétique de…