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CHARACTER DESIGN Part.3 //
« les films d’animation ne cherchent qu’à susciter l’empathie avec leurs personnages. »

Par Thibaut Wychowanok

Après nous avoir accompagnés à travers Pictoplasma, exposition dédiée au character design dont il est l’un des directeurs artistiques, Lars Denicke revient avec nous sur les liens entre la création de personnages et deux domaines particulièrement productifs en la matière : le jeu vidéo et l’animation. Les jeux vidéo semblent étonnamment absents de Pictoplasma. N’ont-ils pas participé…