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Amusement

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AMUSEMENT?

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Info / AMUSEMENT?

about

AMUSEMENT?

À propos d’AMUSEMENT magazine

Lancé en 2008, AMUSEMENT est le premier magazine lifestyle sur les loisirs numériques. AMUSEMENT explore les outils numériques qui redéfinissent la création, interroge les inventeurs qui en sont à l’origine, part à la rencontre des artistes digital-native qui les utilisent. C’est ce nouveau monde dans lequel se sont projetés dans nos pages de personnalités telles que l’auteur de science-fiction William Gibson, le créateur des Sims Will Wright ou le futurologue aux 1000 brevets Jacques Fresco. AMUSEMENT thinks (different) mais s’amuse aussi beaucoup, en invitant des artistes hors-circuit digital à s’exprimer sur leur vie numérique, tels Phoenix, Michel Gondry ou encore Santigold. Avec un constat : même le pire anti-techno habite quelque part dans la matrice digitale.

Ces contenus sont mis en forme dans une approche esthétique qui explose les codes de la presse technologique. « Level-up ! » : photographes de mode always-on, créateurs d’images de publicité en mode 3D, illustrateurs-illustrator ou set designers qui voient la vie en Pomme : AMUSEMENT invite à s’exprimer dans ses pages une génération de créatifs digital-natives. Le résultat est un mix ultra-contemporain en deux options : des images saisissant l’immatérialité de notre temps ou sanctifiant les totems technologiques qui nous entourent. « AMUSEMENT » ou la jouissance d’agir ailleurs que dans le réel, la satisfaction d’assister à la création de mondes en devenir… Ou l’euphorie d’être parmi ceux qui y vivent déjà.

Depuis son lancement AMUSEMENT a regroupé des fontributions d’auteurs, journalistes, photographes et illustrateurs de réputation internationale, issus des rédactions du New-York Times, The Observer, Wired, Vanity Fair, The Guardian, Wallpaper, Vogue, ArtPress, Le Monde…

« Un résultat séduisant » Le Monde ; « The Future of Press ? » The Daily Telegraph ; « AMUSEMENT gathers contributors from publications like The Guardian, Vogue,  and Vanity Fair » The Herald Tribune.

AMUSEMENT regroupe:

. L’agence AMNST : Constituée uniquement de digital-natives baignant depuis leur naissance dans les codes du numérique, AMNST propose stratégie de marque, développement créatif, production et diffusion. AMNST  a travaillé avec les marques suivantes : Casio, Converse, Capcom, PlayStation, Uniqlo, Disney, Electronic Arts, IBM, Konami, Nike, Orange, Philips, Rockstar, SFR, Sega…

. Le creative-store AMUSEMENT à La Gaité Lyrique : sur 220 m2 et 2 étages, AMUSEMENT à La Gaité Lyrique est un espace de diffusion de 200 produits inspirés par la culture digitale. Au premier étage, AMUSEMENT propose une galerie évènementielle de 110 m2 pour des expositions numériques, lancements de produits et opération spéciales. Une seconde itération du créative-store ouvrira en février 2012 dans le cadre du projet GALERIES à Bruxelles.

. AMUSEMENT.NET : AMUSEMENT.NET explore la création et les cultures numériques sous toutes ses formes : jeux (vidéo) design (intelligent), musique (jouable), cinéma (interactif), littérature (cliquable), graphisme (vectorisé), mode (digitale), art (numérique)… Des points de vue originaux, des angles inattendus  : AMUSEMENT.NET traite le digital à travers la multitude d’usages et applications possibles. Une dose d’inspiration 24/7 sur les outils et les usages qui redéfinissent notre culture. AMUSEMENT.NET est proposé en français et en anglais, et regroupe une cinquantaine de contributeurs à travers le monde

. Le service AMUSE ME :  premier service de jeu vidéo personnalisé, Amuse Me fait passer le jeu vidéo à l’ère du sur-mesure. Amuse Me vous propose de créer votre version haut-de-gamme et personnalisée. À vous de choisir vos ennemis, votre décors, l’histoire de votre quête ou le visage de votre avatar. Avec l’aide des meilleurs designers et game artists, vous pouvez intervenir dès la conception du jeu pour insuffler vos envies et réaliser un objet média unique. « Amuse Me, is turning the video game into a personalized luxury object » The New York Times. Lancement au 1er trimestre 2012, informations sur demande.

Fondateur

Abdel Bounane est directeur de la publication d’AMUSEMENT, chroniqueur (La Matinale de CANAL+, GQ, CB News), directeur créatif du concept-store AMUSEMENT à La Gaité Lyrique, co-fondateur de TOUCHÉ (applications mobiles pour la culture, l’art et la mode) et co-fondateur de GALERIES, centre culturel dédié aux images numériques à Bruxelles (ouverture en février 2012). Il a précédemment été consultant pour Sony PlayStation, chroniqueur pour France Culture et a co-fondé en 2000 l’un des tous premiers sites professionnels dédiés aux jeux-vidéo, racheté par Europe@Web/LVMH.

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Credits

Fondateur, Directeur de la création et de la rédaction

Abdel Bounane

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